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funP該走向Social Filtering的階段嗎?

撒旦今天在部落格上寫了一篇越推越多的funP,越來越低的品質,講出了一個我想了很久,卻從來沒寫出來的問題:

問題出在,站方為了進行紅利集點的活動,於是一再放寬每日可推文數的上限,使得使用者開始出現亂推、濫推、親友推甚至看到某格就推的現象,而不再是真的推薦心目中的好文章。

其實一直以來,我也有「品質越來越低」的感覺,雖然說文章品質是完全主觀的,我覺得品質低的文章你可能覺得是絕世好文。但撇開這些不談,確實偶有高推文數的文章,能夠一眼就辨認出是亂推、爛推、看到某格就推的。印象中曾看過一篇文章,格主都已經在文章裡面表明「這篇是心情記事,請不要推到funP。」結果還是得了數十推,這些人真的有看文章嗎?這只是我看到的一個案例,不知道在funP裡面這種狀況有多少,但至少證明撒旦所說的現象確實存在。

稍微思考一下,我們知道funP也是有採用「karma機制」,就是每個人推的重量不一樣,有沒有「先看再推」似乎也記入該「推」的重量。所以亂槍打鳥式的亂推造成的傷害理應不大,最難搞的還是「成群結黨推」。成群結黨的人,經驗值可能很高,每次推都有一定的重量,當這一群人累積到80人、100人的時候,隨便一個網址他們都有力量讓它衝上首頁,而且手段完全合法。只要他們夠無聊、夠變態,要讓funP首頁變成這群人的部落格聯播都行!

聽起來是個死局,不過這種問題digg早就碰過了,他們的解法是:「Social Filtering」。Social Filtering這個詞我是在國外的論文看到,不知道中文應該翻成什麼。不過意思就是:「讓你的朋友來幫你篩選資訊。」就像你想吃哪一家餐廳會問某個朋友、想買哪一本書也會問另外一位朋友、在digg上面看文章也一樣「看朋友推什麼」就對了。

這一樣是個「長尾」的概念。digg、funP上每天這麼多文章,在首頁的是暢銷商品,其他的網頁則沒什麼人看。但透過某個朋友的推薦,這篇文章可能才兩推,對你來說卻值得一看。這個策略有效,因為該篇論文的量化數據顯示「人們確實比較愛看朋友digg過的文章」(真是單純的論文)。

當使用者來到digg不只是為了看首頁的文章,更為了看朋友推的文章時,不僅首頁被綁架的風險降低(而且大家都落人來推也比較不容易被「一黨獨大」),原本那些沒什麼人看的網頁也因此有機會被看到,更增加了digg的黏性。

回到funP來看,你一定會說「看朋友推什麼文章」的功能不是早就有了嗎?嗯,沒錯,但是要改變使用者的習慣顯然沒那麼簡單,我覺得有以下兩個原因:
1.在digg,最出風頭的是最先把首頁文章貼上digg的人(就是在funP領到紅利點數的人),因為他們被認為「常常能夠發現有趣的網頁」而被尊敬;但在funP,出風頭的好像是該文章的原作者,是誰貼的文好像不是很重要,頂多是覺得他們「貼得快」而不是「貼得好」。為何有此差異,原因不明。

2.站方沒有大力宣導。funP功能早就太多了,「看朋友推什麼文章」的功能,我猜知道的人並不是很多,而且此功能也是放在不顯眼的位置。當年Kevin Rose不只在blog上宣導、影片上也宣導、有人訪問也宣導,講到其他網路書籍(如維基經濟學)講到digg時都要提一下可以「看朋友推了什麼。」Social Filtering是個策略,但真要發揮作用就不只是「有這個功能」而已。(當然啦,funP也未必要跟著digg的路來走。)

道高一尺,魔高一丈,其實不管怎麼搞,終究無法根絕這些問題。digg首頁的經濟利益夠大,什麼花招都會跑出來。例如Netscape曾經要花錢挖角digg top 100 users、digg索性把top 100列表拿掉、又有些網站作「pay per digg」的廣告事業,看能不能集合眾人之力來上digg的首頁。剛好今天Techcrunch又採訪了一位Top 100 User得到「文章上首頁的價格-$1200」的價碼…。

總之遊戲是玩不完的,與其去防範這些「奧步」,倒不如像digg一樣,朝著「讓每個使用者都能看到最客製化的文章」的方向邁進,至於首頁嘛…就不用太執著了…

十萬。

花了一年多的時間,這個部落格終於也默默地達到十萬人了阿…。雖然十萬不是個多了不起的數字(而且Pixnet計算的人數總是比Google多出不少…),但終究,是一個值得紀念的里程碑。

剛剛回顧了一下,人氣達到一萬的時候,是去年的11月。而第一篇文章,則是在去年2月。也就是說,我花了九個月的時間,來累積8000人次(因為一開始只用相簿的時候,部落格就有莫名的2000了,囧)。後來的這七個月,則累積了90000人次。表示部落格的經營,確實是需要相當強大的耐心,或者是,你得先忘了人氣這件事…。

怎麼說咧,我也看過不少人說:「好,我要來經營部落格了!」然後認真花了一個多禮拜建製好一個漂亮的部落格。寫了兩三篇文章之後,發覺「幹,為甚麼人氣這麼低。」就不寫了。如果一開始寫部落格就整天想著人氣人氣人氣,那遲早會因為強烈的挫折感而黯然收場。

反倒是帶著不求回報的心情來寫,胡言亂語也好、心情故事也好、網路趣事還是罵罵政治人物都好,總之你寫下的東西必須對你自己有意義。人少,沒關係,寫完了按一下「送出」,爽,就好。

漸漸的你會發現,來的人好像多起來了?一開始可能是你的三五好友,到每天十人的時候,表示開始有陌生人來了(相信我,你的好友不會愛你到天天來看)。這些人可能從搜尋引擎或什麼怪管道來的,總之來了、看了、走了,曾不吝情去留,但至少你在他腦海中留下了潛意識。好運的話,有些人在因緣際會下再度光臨,可能你和他有某個相同的興趣、住在附近、念同一間學校…等等。也可能,是Google發揮了他的神奇力量:寫得再爛都能幫你找到讀者,只要你有寫。

有個神奇數字叫100。我以前不知道在哪看到這個數字,大概是說如果每天有100個人來看你的部落格,那表示已經不一樣了。100聽起來有點少,人家知名部落客不都一天幾十萬上下的嘛?呃,如果要像彎彎、女王那樣出書又拍廣告,大概要幾十萬上下,但是部落格這種東西絕對是符合「長尾理論」的。講好聽一點是:「幾乎所有部落格,每天的流量都不會降到0」,講白一點就是:「其實90%的流量都集中在前10%的部落格啦!

所以每日千人的部落格應該已經不多了,達到每日百人,至少已經算是「在某個小族群裡有點影響力了。」於是你可能會開始認識一些部落圈的朋友、有廠商來請你試用商品、在funP上會有人推你的文、在部落格放個廣告似乎也有點起色…這大概就是所謂的「不一樣」吧。

常常在網路上看到很多「經營部落格十大密技」、「部落格人氣爆衝密法」,這些小技巧當然是有用(甚至對所有網站都適用),不過我覺得前提是「發自內心在寫」,而且「寫得很快樂」。沒有做到這一點,什麼必殺技都馬失效!

人氣就像左手,只是輔助而已。我相信就算對彎彎來說也是一樣吧,寫部落格的快樂才是重點哪!

終於可以按下「送出」了,好爽(原本只想寫個三句話而已…囧)。

funP怎麼玩?打電動那樣玩就對了!

好一陣子沒有寫funP相關的文章,一來是很忙,二來funP也越來越上軌道了,沒出現什麼動搖「站」本的事情。既然過去就過去了,也就沒啥好寫的。

不過最近倒是有些奇特的現象吸引到我的注意。

一開始是在某處看到有人說:「收到一封funP網友的信,說他把我的一千多篇貼文都推過了,那他的幾百篇就拜託我了!」Hmmm…原來竟然會有人有這種想法。看起來是「我推你貼的文,你推我貼的文」(好饒口),所以我幫你貼的文增加星等,你幫我貼的文增加星等,有了星等就有紅利點數。原來,是為了紅利點數來著阿!

然後又看到新名詞:「推貼比」。嗯,這也滿有趣的,又是一個我從來沒有思考過的邏輯。推貼比的邏輯是這樣子的,因為貼文才會拿到紅利點數。而推文只會幫別人拿到紅利點數。所以貼文變成是一種自利的行為,而推文則可以解讀成「樂善好施」的行為。所以只要簡單的拿[樂善好施/自利]就得到這個人的「道德水準」

Man,這真是太神奇了!原來閉著眼睛狂按推就可以當「好人」。竟然比每個禮拜扶老太太過馬路,幫正妹修電腦、當司機還要更容易成為「好人」。厲害厲害。

然後最近似乎又出現了好幾篇文章在討論「是不是哪個關鍵字星等會比較低」、「是不是朋友互推星等會比較低」等等,真是太有想像力了…。只能說與其看表面的關聯來猜測,不如換個角度想,funP這樣做有啥好處?顯然,沒有好處,所以當然是錯的。

Digg、funP這種網站,提供的是一種「資訊篩選」的服務。透過「群眾智慧」來決定每天最重要的新聞。但是要做到這件事情,第一個要避免的就是「有意圖的操弄」。這樣的事件不管是Digg、funP、黑米都發生過了,只要一個人多註冊幾個帳號,就可以隨隨便便綁架首頁,獲得流量。所以Digg跟funP都自行開發了一套權重機制,來防範這些廣告文、垃圾文、綁架文等等。用一句話來說,就是要從只有「量」的推文數考量,走向「質」的篩選機制

講回原題好了,在這種「質」的考量之下,funP該怎麼玩。雖然算法很複雜,但是玩法很簡單,就像打電動那樣就對了。

怎麼說呢?打怪有經驗值對吧!請問想要快速升級是要挑大隻的怪來打還是專殺山豬呢?顯然沒有哪一個遊戲會設計成狂殺山豬升級比較快吧!

Digg、funP的機制也是一樣的道理。既然目的是要從茫茫資訊海中篩選出最棒的資訊,那當然要把紅利給對篩選資訊有幫助的會員囉。例如你眼光獨到,總是比別人快一步發現好文,會得比較多點數。你寫的文章好,登上首頁,也會得點數。當然,推文者,也得要對篩選資訊有貢獻,才會得到點數。

So,假設看一篇文章要花兩分鐘好了,如果在「有看才推」的情況下,達到一百推就需要花200分鐘,還不算入「不可能篇篇是好文」的閱讀時間。假設對你來說好文率是二分之一好了,你得花四百分鐘讀funP上的文章才會對「篩選資訊」有貢獻(你還要不要工作阿!)。所以如果超過百推,基本上可以認定對於篩選不太可能有貢獻,這是「推爆」限制背後的邏輯。其他機制就不用解釋了,邏輯都是一樣的。有貢獻才有紅利,跟義氣啥的沒關係。

說穿了,先推再看的做法,對於「篩選資訊」是毫無貢獻可言,因為不論你推到的是不是好文,至少你在按下推的那一刻是盲目的。若要和遊戲做比較,就像是在遊戲中狂殺了一萬頭山豬,殺得再辛苦,經驗值也理所當然不會高到哪去。畢竟別人可是打一隻王就抵兩萬隻山豬的經驗值了呢!故,一切與funP的核心價值違背的作法,並不會為你帶來點數跟經驗值,因為沒有打到王,只有殺一堆山豬而已。

其實,看到這些現象,讓我覺得相當迷惘。究竟,來到funP為的是什麼?

為了星等與紅利點數嗎?機制明明白白告訴你了:這樣是行不通的。打一萬隻山豬也不會等同於打一隻王。
為了提昇部落格流量?如果funP沒有新加入的會員,注意力總數就是固定那麼多。一篇文章得到虛浮的100推也不會比實在的50推為你帶來更多流量。
為了交朋友嗎?OK,這種「以推會友」的方式還滿不錯的,但如果要用「未看先推」的方式,那可能要先做好為了友情犧牲點數的心理準備了!

順帶一提,其實哈部落的粉絲數目也是一樣是重「質」不重「量」的,所以就別異想天開的搞什麼義氣粉絲團了吧,看看部落格總覽就知道,排名和粉絲數沒有絕對關係的。

最後我想說的是,其實按下「推」這個動作,其由來很單純。看看古裝片裡面打擂台、唱戲的畫面,不是常常打到精采之處,台下觀眾爆出一聲「好!」嗎?「推」也就是在部落格上的「叫好」動作而已。「賣力的表演,真心的喝采」才讓一個演出、一篇文章、一條資訊變得有價值。「先推再看」還是「義氣推」,就像是你表演的再爛,但你的朋友們還是會一邊摀著耳朵一邊說「嗯,表演得不錯,我喜歡。」這樣會開心嗎?

政大科管好囧的口試題目…

最近咱們所上招生剛結束,突然有點好奇,不知道今年的口試題目問啥?畢竟,敝所的口試題目一向是以富有創意聞名,而且還是三個老師V.S.五個學生的搶答模式,精彩刺激程度,完全不輸星光大道阿!(好吧,星光大道還是比較刺激一點。)

所以前幾天到PTT的Graduate版搜尋一下,果然看到一些有趣的問題。嘖嘖,我如果今年報考說不定考不上阿~(這只是謙虛而已,我還是考得上的)

問題:
1.有沒有看過超級星光大道、名模生死鬥、決戰伸展台?至少有看過兩個吧,試比較他們有什麼不同?
(哭餓,我只看過超級星光大道。)雖然這三種都是選秀節目,但是西方國家的選秀節目,更強調「競爭」的氛圍,除了看這些年輕人從菜鳥到專業的成長過程之外,更大的賣點是在於裁判的毒舌還有參賽者的互相陷害、勾心鬥角等橋段。可是星光大道卻是從頭到尾走溫情路線。參賽者們都一定要互相扶持、溫馨掉淚、勝敗都不是重點、即使沒啥進步還是要說「我真的學到很多」。而裁判也是走專業路線,而不是靠譁眾取寵的毒舌取勝。所以之前包小松包小柏黃舒駿以毒舌為特色的選秀節目,在星光大道出現之後就弱掉了。後來他們也改走溫情專業路線。也許這不同文化的價值觀有關係,台灣人不吃毒舌這套,可見得即使是做電視節目,完全COPY還是行不通的。(呼…這樣唬爛應該是可以了)

2.你們知道GOOGLE最新的產品是什麼?那你覺得GOOGLE未來應該如何發展?

(這麼大的問題,囧)我知道而且有在用的是兩個月前才推出的Google Site,目前還只有英文版。(講到這裡應該90%的競爭對手都嚇呆了吧)Google Site就像是Google幫你架一個網站,除了網域名稱之外他都幫你處理好了。可以拿來當做公司內部分享訊息的平台,也可以是一個正式對外的網站。以前要做到這些需要一些資訊技術背景,但是Google Site則讓所有人都可以輕鬆擁有一個網站。
至於Google的未來,看來正在朝「行動市場」邁進。網路廣告市場,Google已經是全世界的龍頭,但是未來能夠上網的地方不僅止於電腦,還包括正在高速成長的手機上網市場。因此他們才推出Android手機作業系統,並將現有的許多網路服務推出手機版。上個月還在少數城市推出了Google Map結合衛星導航系統的服務,顯然是要透過全方位的網路服務,搶占未來行動市場上的版面。透過電腦上網的網路廣告,有太多大大小小的廠商在競爭,但是未來的手機上網市場,將是比電腦上網更大的新藍海。(其實,這也只不過就是Google現在的策略而已,可是不懂的人,應該還是在講「搜尋」吧!當大家還是以為Google只有做搜尋的時候,把它當作媒體或廣告公司,當然就很Special啦!)

3.說說看你們自己做過最有創意的事?

(這應該就隨個人聽天由命了XD)在口試的時候跟老師說:「你拉鍊沒拉!」,老師不要緊張,我不是說你。

4.這題請用英文回答。請問你覺得Apple是有創意的公司嗎?

(這題的困難點在英文哪…)Absolutely YES!(掏出口袋中的iPod)有人能夠說創造出這個東西的公司,是沒創意的公司嗎?(我英文不好,沒辦法逼哩吧拉講一大串,只好學賈伯斯靠道具取勝了…。進科管所口試時,帶隻iPhone進去應該會有加分!)

唔,其實我還看到其他問題…,不過我手酸,看有沒有人願意試著回答一下吧!
1.對台灣新聞現況哪裡最不滿?(這題funP上的朋友應該都可以寫一大串吧!XD)
2.有一千萬要怎麼投資?(這種題目,我大概只能先參考其他人的答案,再來加油添醋了,囧)
3.請說出最近有運用到的google產品?(一樣,Google Site。)
4.(英文)What is the most innovative city in the world? (要我情急之下可能會說:杜拜或台北)

記得我那年,問到最Shock的一題是:請說說你對檳榔西施的看法?(我怎麼回答?秘密。)
還有一題是:
請分析IPOD+iTUNES為什麼會成功?(還好我從多年前就有用iPod!)
還有:為甚麼IBM不要的個人電腦部門,聯想會願意收購?(當年我連聯想是誰都不清楚…汗)

再提供一些去年的,給大家想想吧!
1.使用Skype是免費的,但公司總要存活,請問Skype可以怎麼賺錢?(不收錢的Business Model。)

2.請舉出兩個最創新的台灣品牌(提提宏達電、趨勢科技、華碩…之流吧。)
3.請問starbucks跟85度C的差別?(別看85度C便宜,其實老師對85度C的評價是很高的喔~)

呼…好累。老實說,兩年前的我,看這些題目大概都是鴨子聽雷。當年考得進來,應該很幸運的是口試前不久才看過Google的分析文章,還有平常就有在用iPod,要不然也是凶多吉少阿!不過兩年後再看,嗯,大概有八成題目可以回答得不錯,跟大學畢業生比起來啦…。希望再過兩年回頭看,我還能感覺到自己有進步…。

不過,我現在面臨的是出不出得去的問題…。

———-2008.0521更新———-

「強者我同學」Dale提供當年的口試題目:
1. BenQ和Siemens合併後對BenQ有何利益?(當時剛合併,BenQ尚未跟Simens離婚)
2. 你最喜歡的一本書?(我其實很想說我不看書的…XD)
3. 你有部落格嗎?以及你有參觀過哪些部落格呢?(當時沒有,但有用BBS,開始掰BBS)
4. 在台灣念MBA比起出國念MBA有優勢?(完全忘了我答什麼)
5. 為何最近Sony的液晶電視銷售量超越了Sharp(當時我是聽完題目才知道這則新聞,我一直傻傻的以為那時Sharp還是第一)

「最高的學妹」提供去年最囧題:
1.請問你來到政大面試路上,有看到什麼跟經營管理有關的?
(以後來口試前去麥當勞買份早餐、或是星巴克買個咖啡吧…)

粉絲俱樂部貼紙在這裡!-to 凱洛

我是個低調的人。對我來說,這世上需要高調進行的事情並不多。難道李小龍是我乾爹,也要跟你講嗎?難道我報名參加星光四班,也要跟你講嗎?

但是凱洛在你部落格上留言而且丟出問題,就是極少數值得高調回應的事情。


讓我從第三個問題開始:『我不知道推推王的哈部落粉絲表要去哪裡找…』
首先,來到熟悉的funP首頁,看到左上角小小的「哈部落」,堅定的點下去。(其實也可以輕鬆的點下去或連點三下,請隨意)

接著,就會來到哈部落的首頁。讓我murmur一下,我覺得哈部落的首頁可算是funP裡面最不重要的一頁,老實說大多數人應該不care「來自各個部落格的最新文章「最新加入的部落格,我想來到funP通常不會想看到「毫無篩選」的資訊,即使一天貼一百篇文的朋友,應該也是看「我最愛的部落格」來貼文吧!像我來到哈部落要找的只會是自己的部落格而已,請到右邊這個地方:


OK, We’re almost there. 再插題一下,剛剛才發現有「討論區設定」這個功能,可以讓讀者針對你的部落格做討論。還要手動開啟,有興趣玩玩的就去把自己部落格的討論區打開吧(我也不知道有啥用就是了…)!言歸正傳,要找到粉絲俱樂部貼紙,請點擊「部落格貼紙」

然後就到了讓人感動的地方,有種「勇者鬥惡龍」畫了那麼多集終於要打魔王的感覺。點開之後會看到一隻正在跳繩的大河馬,還有夢寐以求的「粉絲俱樂部貼紙」。


接下來就是自行挑喜愛的顏色(黑/藍)跟size啦~應該是不用再說明了~結果就是這樣。點一下就可以加入,很方便吧!

也許很多人老早就想要這個粉絲貼紙可是卻遍尋不著,現在應該很清楚了,快帶著感謝凱洛的心在你的部落格上show出你龐大的粉絲群吧!!

終於來到問題二:『原來大小創意有wedget可以貼!』
沒錯,這個我們稱之為「widget」的東西呢,其實也藏在一個「內行人」才知道的地方…。請打開你塵封已久的IE(未免大家忘記IE是什麼,提醒一下所謂的IE就是Internet Explore,M$出的瀏覽器),進入大小創意。Widget藏在右上角的「活動」裡面,請按選擇鈕,按個兩三下之後會看到「和大小同在一起」,點下去。

順利的話,你會看到這個畫面,接下來應該就不用我教啦!!

但是!如果你不幸遇到任何不順利的話,其實也是可以直接複製下面這個程式碼啦…。

<script src=’http://dxmonline.com/Gadget/Gadget.aspx?Theme=White‘ type=’text/javascript’></script>

顏色有六種,可以pink、blue、green、yellow、random自由替換。

呼,終於來到問題一:『原來PIXNET這個版型很不錯耶!』
是阿,還滿好看的。可是常常看到有人用同樣的版型,就還是會覺得鳥掉。難道這就是不會改CSS、不會自己畫圖設計、只能套現成模板、毫無美感的部落客的悲哀嗎??

後記:
1.原來寫教學文是這麼累的事情…,香腸我真是太配湖你了。
2.感謝ridges的這篇教學文,因為我熊熊也找不到貼紙在哪…,差點就糗掉了,多謝!(其實艾瑪半年前也有寫過一篇教學文啦,在這裡

3.雖然粉絲俱樂部貼紙是屬於重度使用者的功能,隱密一點是合理的,Google也是用同樣的邏輯在設計:「反正重度使用者自然會去教輕度使用者」。不過連認真找都找不到,就有點太隱密了…。