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[隨手]歷久彌新,延續20年的梗

1984年,Apple推出了麥金塔電腦,與一隻"1984″的廣告。二十幾年來,Mac這個名字到今天仍然是經典,而"1984″也同樣的不朽。也許你曾經看過這隻廣告,但可能沒看過當年帥到哭八的唬爛簡報之神,Steve Jobs,是怎麼樣介紹這部影片的。

Apple最愛用的一招,就是塑造敵人。一家公司如果小,通常市場會認為你是「弱者」。但是Apple總是把「強v.s.弱」的局面,轉換為「勇者鬥惡龍」,當年是IBM,後來是微軟。弱歸弱,但世人就愛這種大衛打倒歌利亞、哈比人打倒索倫王、賽亞人打倒佛力扎的戲碼。一旦營造成功,錢照賺,還能一攬英雄光環。

好景不常,1984年之後沒多久Apple就走下坡了(應該說,推出Apple II之後就註定走下坡了)。雖然說,那幾年Apple推出的產品實在跟IBM、微軟沒啥關係,分明是自己爛。但之前打造出的「勇者」形象還是滿work,自始至終都有一小群死忠的鄉民等著迎接他們的勇者回來。

之後的故事,大家都很清楚了。

20年後,同樣的梗又出現了。

只不過這次是歐巴馬對抗希拉蕊。一刀未剪,根本只做了點小後製,重新配音就上了。這隻Viral Video還真是便宜到不行,同樣的梗,二十年後拿出來再用,仍然不老梗。

其實要談政治的話,應該也不難發現這種「勇者鬥惡龍」的手法,甚至可以說利用得更是淋漓盡致。當年國民黨靠著「反攻大陸」來團結黨員,營造悲壯氣氛。後來的民進黨當然也是和Apple一樣,塑造對手的獨裁、訴求本身的自由,時代在前進,歷史卻不斷重複。

再回到1984年的美國好了,那真是一個刺激的年代(雖然當年我還不滿一歲)。現在回想起來,那還真是個「大海賊時代」。海賊王IBM倒下,新的矽谷海盜Bill Gates和Steve Jobs各自領著自己的船隊航上偉大的航路,Bill Gates成了新一代海賊王。今年Bill要退休,MS漸顯老態,Google又勢如破竹地衝進了偉大的航路,還沒有準備要煞車的樣子…

也許根本就沒有什麼「勇者」「惡龍」,只有一陣一陣的浪拍在岸邊岩石上,然後被遺忘…

最後,推薦一下這部電影-矽谷海盜Wiki介紹

忠實呈現微軟跟Apple崛起的故事,我以後一定要讓我小孩看這部片。因為上次聽說有人的小孩說Nescape是抄IE的…真是叫人不寒而慄阿…囧。

[宅設計]iPod最終夢幻套件…?(羞)

iPod擴充套件一大堆,大家都是知道的。

像是完全看不出來到底為甚麼要買的NIKE+iPod運動套件。(為甚麼我要把慢跑資料存在iPod裡面阿!)

還有戴起來像是在量血壓的運動臂掛套…(如果真的能夠量血壓,預防跑步時中風好像也不錯…)

還有玩得也太大的iPod變形金鋼播放器…(聽個iPod有必要搞成這樣子嗎!)

不過這些都還不算太夢幻…真正夢幻的是在博客來看到的這個

是,你沒看錯,她不是能播放音樂的日光燈、也不是一邊指揮交通一邊聽歌的警棍、更不是會唱歌的電流急急棒!她,是隻不折不扣的按.摩.棒!(羞)

讓我們來簡單看一下她的使用方式,畢竟這對我們宅男來說是比較難以想像一點。
『OhMiBod 按摩器是一種享受iPod及性愛的全新方式,結合音樂和樂趣,創造出iPod的最終夢幻配件

OhMiBod會隨著任何音樂的強度和節奏自動振動,只要挑幾首最愛的好音樂,你就可以戴上耳機,讓身體隨著最喜歡的音樂享受振動,體驗音樂和身心合一的性經驗。

無關性別,無關年紀,只要你喜歡聽音樂和感受身體,OhMiBod能給你的絕對不止是閨房遊戲的情趣,更有身體解放的樂趣!』

隨音樂和節奏自動振動!?聽起來還滿高科技的阿!這麼厲害的東西我以前竟然沒聽過!真是太落伍了!

好吧,你一定會想,這種東西賣得出去嗎?有人會買這種鬼東西嗎?一定是騙人的玩意吧!(還是其實你沒這麼在意她的銷售量…)但是有一些跡象可以相信她其實賣得還不錯…。

1.博客來說:已搶購一空,目前無法購買。這可以有兩種解讀,一個就是市場真的很小,根本沒庫存。另一個就是賣得還不錯。

2.她竟然還出了二代(進階版):不管是電影也好、小說也好、3C產品也好,會出第二代,表示第一代賣得還不錯!這個道理走到哪裡都通用,即使現在這個產品是…用來滿足寂寞市場的需求。所以我們確實有理由相信,至少在國外應該銷量不錯!

讓我們來看看第二代長啥樣子:

看起來,只有形狀不太一樣而已…,真失望阿…。(也許那個小勾勾藏著什麼不為人知的秘密…)

[網路]回應「三十年後的數位落差」的回應


前幾天寫了三十年後的數位落差這篇文。換來了一些寶貴的回應。認真的思考過之後,我想還是一次好好的回應一下吧!

先來看看有哪些不同的聲音–
ineis說:
『這篇文章其實算是多慮。
解決的方法很簡單,就是最自然的解決法:世代交替

我一直認為大多數被強調的數位落差其實是一種假象,對數位工具的不擅長並不代表資訊落後,況且這時代有太多資訊和「學習」本身扯不上關係,網路七成以上充斥的是娛樂和短期時事新聞,熟習數位工具不見得就有良好的學習效果。

再者,追求最新或最好的目的是?某些個人需求,的確要有最新的工具,但大多數的「最新」的概念和工具,很容易會變成商業化和誇國集團在資本主義潮流下的一種文化傳佈,這點是好是壞其實很難說,但以我個人而言,我並不樂見XBOX或PS3等工具過度的發揚。』

路人甲說:
『有很多東西雖然知道~但是也不一定真的用的到
例如RSS我知道~但對要去使用的感覺卻沒有那個必要性
許多服務雖然立意明確且都真的好用~但是如果沒有必要性~要讓人有意願去使用
還是有困難的
許多年紀大的人不使用電腦也是這種原因(雖然是無謂的堅持)

不過也不是說什麼東西我們都跟人家差一大截啦~電腦零件組之類的東西我想台灣的市場應該跟國外差不多~而那種版主說的"怕按下開機鍵會爆的人"我想已經是少數了(在年輕世代)
但如果要再深入一點的使用~這大概就要看每個人的興趣了吧?(自己的興趣有需要才會跟著去用)』

funP上的slac17說:
『 我覺得應該反過來看,當今天科技沒有重要到讓每個人都要使用(當然夠多人使用,也是使其他人使用的原因),那麼許多民眾不願意學習新科技,也是很合理的。

應該讓新科技簡單到一般人才可以上手的時候,一般人才會有足夠的動力加入,衝破臨界點吧。』

—-以下開始回應分隔線—
我想數位落差的存在,是大家都同意且毋庸置疑的。不然,就不會有那麼多的好人天天在幫正妹修電腦,解決一堆科技的問題;我也不用每次跟我媽解釋「iTunes上的檔案是在某個資料夾而不是在『軟體』裡」講到我自己都不知道在說三小…。

解決數位落差的困難點
那麼數位落差真的有這麼嚴重嗎?以「網路資訊大多和學習無關」和「追求最新潮的科技玩具其實沒啥意義」還有「若不必要或沒興趣當然就不會使用」這些點來看,沒錯,我完全同意,真的沒這麼嚴重。不過,這是以現在的狀況來看。三十年後還會是這樣嗎?這個問題見仁見智,但我猜是不會。

以汽車來說好了。當年剛發明汽車的時候,當然也會認為「那是有錢人才玩的玩意」、「我根本沒必要也沒興趣學會開車」。但到了福特大量生產T型車之後,突然間大家都「必需」要會開車,不然就落伍了。到了現在,一個家庭如果連一台汽車都沒有,雖不至於無法生存,但在許多方面肯定會遇到困難。幸運的是,要學會開車很快,一兩個月的訓練就夠了。

不幸的是,資訊科技呢?有些觀念在我們看來是理所當然,但在資訊落後的人看來,每個一舉一動都是「毫無關聯而要靠背誦」來解決的事情。就像當年在DOS底下要玩仙劍奇俠傳,我只記得要先c:接著cd game、cd pal然後pal。要玩別的遊戲,對不起,要記另外一套「密碼」。

所以問題在於,雖然現在不必要,但是以後很有可能變成必要。但是當必要的時候,平常沒接觸的人,真的能夠說跟上就跟上嗎?而且老實說,當資訊科技的功能越多,我覺得是變得越來越複雜(要是小時候的我直接接觸windows XP應該會很傻眼)。之後手機勢必和電腦會有更多連結,然後是家電…觀念越來越抽象,要學習真的不是件容易的事情。

那世代交替是解決方法嗎?如果台灣人的平均壽命是六十歲的話,OK。但三十年後,平均壽命可能會是八九十歲。

數位落差,決定市場規模
再來我想表達的是市場的問題。Apple去年推出的iTunes University,讓大家能夠用Podcast的方式下載許多頂尖大學的課程影音檔。讓我們來想想這件事情背後的含意。

首先,「所有的」教授要知道如何錄影,就算不會,心理上也要能夠接受「課程公開上網」這件事情的價值。光這一點,台灣所有大學全死,因為連錄影設備都不夠。其次,要先賣出足夠數量的iPod,而且大家都能接受Podcast的概念。美國連卡車司機都可以邊開車邊用Podcast聽哲學教授談尼采了,台灣的大學生卻絕大多數沒聽過啥Podcast。

重點在於,在台灣即使是最最最頂尖的高級知識份子,都可能沒聽過Blog、或從不上網、或根本不會打字。如此一來,明明透過科技可以大幅減少成本(像iTunes University)的Business,可能永遠不會出現在台灣。

數位落差,把市場切割成兩塊。一塊與時俱進,一塊原地不動。原本就小的台灣市場,硬生生又切一半。台灣網路產業為甚麼動不動就停止成長?因為用來用去都是同一群人,不用太傷腦筋也知道差不多該停了。

數位落差縮小,等同於市場規模變大,真正瞭解台灣文化的創業家才更有動機出頭。所以也別怨為甚麼台灣人都做代工了,就算真的做出適合台灣人的產品,沒有市場還是要死,誰敢阿!

總之,數位落差的問題可大可小。擺著不管台灣也不會因此滅亡。但是國家競爭力(或個人競爭力),可能就這樣一點一滴的消磨掉了…。

[網路]三十年後的數位落差

其實我不只一次思考過這個問題。我們的網路生活、資訊設備進步的速度如此驚人。可以說資訊科技進步的速度竟然遠超過一般人「全力」學習的速度。雖然,在很多的科技領域原本就是這樣,半導體、微機電、生命科學、太陽能…這些原本就不是隨便找一個人來窮極一生就可以通透了解的學問。

但是資訊科技和其他科技不一樣。資訊科技跟我們的生活密切相關。包含你怎麼看電視、聽音樂、工作、遊戲、旅遊、購物…未來說不定連柴米油鹽的問題都可以透過資訊科技來解決。

然而,當我們每天聽著iPod、用Smart phone收信買股票、用GPS指引開車路線、談論著今天Google又推出了什麼新服務的同時,其實有很多人連打字都有問題、寄email是高級應用、隨身聽mp3簡直是做夢。如果能夠隨時免費看到最新的連續劇,那根本就是受到上帝的恩寵了!

這類型的人,已經失去了對於資訊科技的學習能力,不管科技如何進步,他們總是擔心按下電腦的power鍵會「爆」。

當然年齡比較大的佔多數。但是說年齡大,也只不過是四五十歲之譜,再活個四十年的機會是很大的。天曉得四十年後是不是每個人都可以用手機發射衛星上太空,但是這群人絕對還是不會發email!我相信這會是一個恐怖的數位落差。

更令人擔心的是,即使是高學歷的年輕人身上,一樣看得到這樣子的落差存在。我待過台大、政大,我相信大概80%以上的學生不知道RSS是幹嘛用的。甚至也可能不清楚IBM、Apple、Firefox、Linux這些字到底代表什麼意義。雖然聽起來有點誇張,但是我輕輕楚楚記得,就在三四年前我就是屬於這種人。

可以想見的,跟得上科技進步的人,將會不斷利用新科技來改變自己的生活型態;另一種人則停留在1997年。我倒不是認為誰優誰劣還是什麼「資訊的M型化」。重點在於這兩種人的「溝通」將會是個大問題。

正所謂「不患貧,患不均」。資訊科技的學習就像一場無止境的長跑,參加者有兩種:飛毛腿與殘障者。

那麼,為甚麼美國的大學生可以說出:「大學生如果不用facebook是怪胎。」在日本,每個學生都會用手機寫部落格。而在台灣,還是有一部分大學生不上BBS、不清楚如何從網路上找資料(可能還會google一下)。可以想見,當下一波科技舖天蓋地而來的時候,我們可能還在百思不得其解:「我要一個會上網的冰箱幹嗎?誰會在冰箱裡面上google?」

這真的是個大問題。科技的普遍程度,代表市場的大小。在台北,我們玩Wii玩得不亦樂乎,幾乎是人手一機。我一直覺得很怪,為甚麼任天堂不進入台灣市場?後來過年期間回到宜蘭,玩完銀何馬力歐之後想說去看有沒有新遊戲可以買來玩。結果跑了好幾家電玩店,只有一家有賣wii(PS3也只有燦坤有而已),而且得到了「全宜蘭沒有一片正版片」的資訊。

雖然盜版是個問題,但是如果玩的人夠多,仍然支撐得起正版片市場,像是台北地下街,而在板橋也還算找得到正版片可買。原來,我們從媒體上不斷地接收到「大家都在玩wii」的訊息,只限定在某個地區、某種資訊教育程度的小圈圈而已…。任天堂懶得在台灣找家代理商,還真不是沒有道理。

現在的問題還停留在遊戲機層次,但是已經可以說明台灣將會最新最好的產品漸行漸遠,那時候可能就不是玩不到最新的電玩的問題,而是我們要不要用日本人上一代產品的問題(就像咱們的國防武器一樣…)。

擔心歸擔心啦,三十年後的科技會到什麼程度也很難說。也許之後沒什麼太大的進步(應該不太可能),或是沒什麼「非用不可」的東西出現,或是數位落差的問題根本沒有想像中嚴重,或是聰明的台灣人自然會找到出路。

現在,大概只能等著瞧了。

[網路]微軟併購案的一些思考

這篇文章其實是為了在PTT2上回應朋友問的四個問題:
1.微軟股價一直下滑的原因為何?
2.Google給微軟最大的挑戰來自哪些方面?
3.微軟併購雅虎對於本身營運的助益在哪些地方?
4.雅虎的公司規模是Google的好幾倍,股價卻只是對方的幾分之一。明明就是起步較早一  方,為何會陷入這樣的窘境,其中的營運策略出在哪裡?

問題都很廣,我也只憑著印象在寫的,所以不保證所有事情都屬實,可是又覺得寫這麼長不貼到這來很浪費XD。所以啦,大家觀點、資訊都不同,如果覺得我寫得亂七八糟,就…請多多指教了~
1.微軟股價一直下滑的原因為何?
關於股價的問題,去年暑假我們所上去美國微軟總部參訪,那邊的員工認為以獲利來說,微軟的股價絕對是被低估的。

為甚麼這麼說呢?就他們秀給我們的數字來看,其實微軟在全世界的市佔率都還是相當高。而且老實說,除了真的夠高科技的公司機關,想要全面改用linux或mac作為公司的作業環境還真是很拼,別忘了連四五十歲的阿桑可能也要用電腦工作,難道要她們從頭學起?

總之微軟的獲利能力是毋庸置疑的。股價被低估的原因其實主要反應的是市場的預期。現在的微軟的成長力道不可能一年來個13%,所以投資人(尤其短線的)根本沒興趣。但是別忘了,以微軟的規模,只要成長1%就已經是嚇死人的數字了!

另外就是微軟的形象問題。現在大家對微軟都不友善,但是都還是得花錢。形象差導致股價低,但是獲利卻是紮紮實實。這兩點原因是我目前認為造就微軟目前「很賺錢但股價低」的原因。

2.Google給微軟最大的挑戰來自哪些方面?
挑戰分成很多很多面向。先從搜尋引擎說起。就我讀到的搜尋引擎發展史(我翻了兩三本書),其實97年以前的搜尋引擎公司都不是現在檯面上的幾家。當時的搜尋引擎公司大概分成兩種。一種是提供入口網站搜尋技術,一種是自己做入口網站(這種都死的差不多了)。所以像當年的Yahoo根本就沒有搜尋引擎技術,是從別家公司提供的(搜尋一次多少錢這樣算)。2000~2004年間提供Yahoo搜尋引擎技術的正是Google(養虎貽患阿)。後來Yahoo!感到危險,才買下別家搜尋引擎公司,發展自己的技術。

而微軟本身的技術就滿強的,所以主要靠自己開發Live search,再用綁IE那招自己推一個入口網站。總之入口網站是一個龐大的獲利來源,這點毋庸置疑。但一個強大的搜尋引擎又佔了大部分的成敗關鍵。

另一個方面,則是OS。其實Google一直在做的事情就是希望把所有東西都丟到網路上。網路的信箱、照片、硬碟、Office、影片…如果用越多Google的服務,你會發現越少在本機上做事情。也就是說,OS的重要性漸漸被網路服務取代,你們看EeePC裝Linux也大賣就可以看出這個趨勢。還有,別以為Google自己不做OS,他已經做出手機的OS(Android)了,而且Google自己公司內主機的全部軟硬體都是自己設計的,千萬別以為他們做不出OS
阿!

最後最關鍵的,其實是人才。像李開復,原本是在微軟,後來被挖到Google去。這可是相當嚴重,你挖我一個工程師就算了,把我訓練工程師的師傅都挖走就忍不住了!還有現在世界的精英都集中到Google去,這對微軟、甚至Apple都造成相當大的威脅。

3.微軟併購雅虎對於本身營運的助益在哪些地方?
就我看,雅虎什麼沒有,就是流量最多。微軟的網路事業除了MSN以外,幾乎都不太順利。入口網站輸、瀏覽器市場被侵蝕、搜尋引擎技術落後,這些問題買下雅虎之後也許都會有所改觀(瀏覽器大概不會)。

不過我覺得更重要的還是那些網路上來來去去的資料。微軟現在可能徒有技術,但是沒流量,很難從資料中分析出最新的趨勢,開發新軟體的結果,當然就事倍功半。而雅虎則是流量太多,但是技術不強。就這點看來,是這宗合併案比較能夠發揮「綜效」的地方。

不過我覺得這兩家涉足領域都廣到不行的公司,只要有足夠的創意,一定是能夠擦出我們想不到的火花的。所以我倒不擔心微軟會不會買了一間沒啥用的公司。

4.雅虎的公司規模是Google的好幾倍,股價卻只是對方的幾分之一。明明就是起步較早一方,為何會陷入這樣的窘境,其中的營運策略出在哪裡?

雖然雅虎和google看起來很像,骨子裡卻大不相同。Google是「科技公司」,Yahoo則是「媒體」。

雅虎之前的CEO是從媒體界來的,所以那幾年做的事情都是在「生產好的內容」,對於科技則不怎麼在意。Google剛好相反,完全不生產內容,而是「用科技來統整內容」。所以不管是入口網站、新聞、影片、相簿、部落格…,總之你絕對找不到Google生產的內容。

偏偏1998年Google剛成立的時候,可以說是一個「資訊爆炸」的轉捩點。在那之前的網路,問題在於「沒有好的資訊」,但在那之後變成「資訊太多,但找不到好的資訊」。所以持續生產內容的雅虎拼不過統整內容的Google可說是大勢所趨。

結論:
如果要我用一句話形容這三間公司,我會說Google是網路科技公司、微軟是本機科技公司、Yahoo是網路媒體公司。雖然領域互有重疊,但我說的是他們最核心的競爭力所在。

Google跟微軟有一種遠端(網路)跟近端(本機)的拉鋸戰。而Yahoo可能是微軟要在遠端與Google競爭的入場券。

至於什麼反托拉斯法、通用格式、Linux與Mac,我覺得那些都不會是足以動搖微軟根本的事情,頂多只是一個小插曲罷了。未來的戰場,根本就不在那了。