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這,會是Twitter的商業模式嗎?

雖然我很少在上Twitter,但是我還是注意到了。前幾天,Twitter推出了主題式的Twitter網頁,http://election.twitter.com/。背後運作的邏輯大概就是利用之前併購的Twitter搜尋服務,把含有某關鍵字的Twitter集中在一個頁面按時間輪播。至於這個時間點該抓什麼樣的主題呢?當然是「選舉」囉!

Twitter Election

如圖,按右上方兩位候選人的名字,就可以@BarackObama,向心目中的候選人喊話(他會不會看就是另一回事了)。左上方則是和選舉相關的熱門議題,右邊的分類是四位正副候選人。而對話框上面也從原本的「What are you doing?」變成「What are you thinking?」帶有邀請網友參與競選討論的意味。

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挪威樂透廣告,你今天強運嗎?


樂透怎麼買才會中?一個字:「靠運氣。」(明明就三個字)

四葉草是幸運的象徵,這隻挪威的樂透彩廣告,巧妙的借用了四葉草的幸運象徵。當你覺得自己強運的時候,千萬別忘了買張樂透阿~
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老虎伍茲與耶穌之間的關係是…?

去年一位國外玩家Levinator25發現EA(美商藝電)出的老虎伍茲打高爾夫球(Tiger Woods 08)的遊戲,出現了個小BUG。這個BUG說小不小,說它小是因為這種畫面常常在各種遊戲裡看得到,例如主角能穿牆、或是卡在空中、或是開車撞樹會直接穿過去之類的;而說它不小的原因是,它竟然把老虎伍茲變成耶穌了?

站在水面上可是耶穌的獨門絕技,老虎伍茲竟然站在水面上打高爾夫球,難怪影片中人要稱這招為:Jesus Shot Read more »

2008八月十五號的日記

這篇真的是日記。

今天是八月十五號。一個很複雜的日子。前三天和我親愛的科管所同學們,一起到花蓮做最後一次的班遊。轉眼間跟這群人在一起廝混也已經兩年了,大家還是一樣,打鬧吵架、互相靠北、有人提議然後有人心不甘情不願的接受,就這樣子把該做的事情都做完了(我們還帶著畢業服到花蓮照相。)。一直玩到最後一刻,都還像平常一樣,彷彿未來一年我們都還是同學。昨天晚上回到家,已經完全累攤了,看到出發前寫的一篇廣告文,竟然莫名其妙的人氣高達一萬八,不知道從哪連來的,我也懶得追究了…。

儘管累得要死,今天還是起個大早跑到政大去參加大陸參訪的會議。九月初我們所上又要出國參訪,去年選在美國西部,逛了Google、Apple、MS的總部;這次則要去北京、天津、青島,看看那些海爾、青島啤酒、康師傅這些大企業怎麼搞、看看奧運聚光燈旁邊的髒污穢暗、比比看狗不理包子和鼎泰豐哪個更美味。一直到中午吃到老師請的披薩之前,對於大陸之行都是充滿了期待阿!

可惜這一切的期待都被一棒擊碎阿!莫名其妙的從7:3變成7:8,害我突然很不想去大陸了…。一邊看著PTT的棒球版被灌爆之後隱版,接著又勢不可擋的連黑特版也隱版了。一時之間全球的台灣人、以及台灣人出沒的虛擬空間都瀰漫著「幹」字。如果Google能統計出那一瞬間網路上出現的「幹」字的話,一定能畫出一張超誇張的圖表。

相較之下,阿扁的懺悔竟然變成相對不重要的新聞了。我想,他一定也想不到中華隊會輸球,更想不到自己登不上新聞頭條。嘆,關於政治問題,我一向找不到切入點。總之社會自有公論,不差我一個意見。

總之喜怒哀樂混雜在一起之後,整個寫論文的Fu都沒了。開始墮落的玩令人懷念的三國無雙四,晚上學了超罩論文Word排版技巧,自以為省下了五天的進度。

晚上回家發現,原來今天也是星光三班的總決賽阿!?雖然星光三班我幾乎是完全沒看了,但是常聽女朋友在講,多少還知道現況如何。總之結果是徐佳瑩第一、林芯儀第二。據說鄉民罵徐拉拉罵得很兇,不過鄉民專挑紅的罵也不是第一天的事了,我也懶得去深究到底誰該得第一,但王偉忠所提的「不可取代性」的理由,我是可以接受的。

比較讓我驚訝的是陳奕迅,我可是完全沒預料到他會出現阿!一連跟前五名合唱了五首歌,感覺真的唱得很蘇湖。只是想不到最後頒獎全場人上台之後,王彥博竟然擋在陳奕迅前面整整講了一分多鐘。我想他說不定從沒想過王彥博這種小咖竟然有一天會擋在他前面吧~XD。我還看到他從人群中把頭伸出來偷偷比ya搶鏡頭,真是一點都不大牌的歌手阿~。

好吧,8/15號結束了。明天是我們班的畢業典禮。雖然我還沒有要畢業,但有很多同學,以後當兵的當兵、上班的上班、回家的回家,就再也沒啥機會見面了呢…。明天會是怎麼樣的一天呢?

從仙狐奇緣2看國產單機遊戲

話說,三個禮拜前,我閒來無事,想說來試用比較看看台灣部落圈最多人用的兩家部落格廣告平台。 逛著逛著,就在BlogAd「大力寫手」的活動中瞄到仙狐奇緣2:情劍錄的試玩活動。看到很多知名部落客都有幫廠商代言,害我好生羨慕,想說既然這個活動跟我調性這麼合,又已經好一陣子沒有玩單機遊戲,不妨報名看看。

結果當然是獲選了阿,不然寫這篇文章幹嘛!經過簡單的確認之後,過沒多久我就收到了這款市價550的單機遊戲,仙狐奇緣2。

仙狐奇緣1我是沒玩過啦,因為那一陣子(七年前)這種武俠風格的RPG似乎還滿盛行的,雖然有點印象,但是沒玩到。稍微翻一下遊戲手冊,了解前代的故事背景、還有人鬼戀的劇情特色之類的,就直接開始試玩了。(這年頭應該很少人玩遊戲會認真看完說明書的吧!)

從遊戲註冊開始,需要加入宇峻的會員、玩遊戲時要透過網路登入,老實說還滿麻煩的。而且才短短幾天我就已經發生忘記密碼的囧狀,真是懷念2000年以前那只要安裝玩遊戲就可以開始玩的日子阿…。然而盜版猖獗,我知道遊戲廠商這麼做也是出於無奈,只希望不要哪一天發生正版玩家反而不能玩,只好再求助於盜版的狀況。事實上這已經是有發生過的案例,對消費者和遊戲廠商來說都是最糟的結果阿…。

再來談談遊戲畫面好了,主角造型還頗為美型的,第一眼看到男主角我竟然直接聯想到裴勇俊…。武器裝備等造型也不錯,感覺得出來有用心設計。但是角色移動的流暢程度就滿有待加強的…。移動時感覺有點像機器人在小跑步,有點怪異。國產遊戲在這方面似乎都不是很優,我也有玩過別款遊戲有走一走就卡住需要重讀進度的BUG。可能因為這不是RPG遊戲的精華而被忽略了吧…。不過若這方面做得好的話,整個遊戲體驗應該是會大大加分的!

戰鬥畫面,我覺得頗為流暢,而且可以將各種常用招式設為快捷鍵,一場小戰鬥可以按按快捷鍵就結束,還不錯(大家都知道花很多時間打那種不痛不癢的小兵是最痛苦的事情阿!)。

以上,其實都不是RPG遊戲的重點,不然古老的仙劍奇俠傳不會到現在還一堆人不斷拿出來回味。真正的重點還是在故事內容。雖然只有短短幾天,我只玩過第一大段劇情而已,但已經能感覺到製作小組有很努力的在鋪梗,有些看似不重要的NPC竟然也有一段精采的過去,相信很多伏筆之後都會一一揭露的。(不過如果我玩到最後發現很多梗都是鋪假的話,那我不介意再寫一篇心得文阿…。)

寫到這裡,就讓我寫一些遊玩過程中的小注意地方吧。因為一開始玩就耍笨…明明一開始在衙門就有NPC提供「簡易攻略」,我卻直接跑去外面狂練功,心裡還暗罵著「幹這遊戲怎麼設計這麼困難。」完全沒有懷疑是自己白目…。為了防止未來有玩家跟我一樣耍笨,在此提點一些初期你可能會忽略的資訊:

1.進了第一個城鎮之後,請一定要找到衙門。往左邊走進到下一個畫面就是。主線劇情就照這個走即可完成。之後每一段似乎也都有人會提供簡易攻略,可以省下不少摸索的時間(跟我一樣亂練等級…)
2.打怪物不會掉錢,但是會掉很多道具。把這些道具拿回村裡賣錢,才能夠把裝備升級阿!!
3.「體力」值(不是生命值)很重要,太低的話攻防都會下降。至於要回復體力值,跑去睡覺是沒用的,去找在其他遊戲裡面沒啥用的水果攤和豬肉攤吧!
4.白天晚上能夠進的民宅是不同的,有時候白天進不去,晚上就進得去了。到處逛逛或到客棧睡覺,都有可能觸發新事件的(甚至讓你學到新招式)。

5.村裡會遇到兩個人叫你去打山鬼。山鬼藏在山途道左下角一塊空地,請把等級練高血補滿,別被掛掉了。回去找人可以學到新招式!

宇峻奧汀其實是我滿喜歡的一家公司。以前出過的三國群英傳、超時空英雄傳說、新絕代雙驕、幻世錄、古文明霸王傳…等等,都是我所玩過不可多得的好遊戲。只是最近幾年,一堆廠商都一窩蜂的跑去引進國外網路遊戲,或是把過去的經典單機作品網路化。也許好玩歸好玩,但是網路遊戲上面通常看不到原作的精神跟美感。(看到一堆國中生用注音文對話、動不動就公婆相稱、要不然就是髒話對幹…美感個鬼。)所以看到宇峻奧汀還願意幫七年前的舊作出續集,也算救甘興的了…。

希望台灣的單機遊戲可以再多加油,其實我一向是喜歡單機遊戲勝於網路遊戲。只是多次失望之後(最失望的一次是仙劍奇俠傳2),熱情都快消磨光了。希望過一陣子玩完仙狐2之後,可以帶給我一個值得記住的故事。
<—有興趣的可以推一下。