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[網路]三十年後的數位落差

其實我不只一次思考過這個問題。我們的網路生活、資訊設備進步的速度如此驚人。可以說資訊科技進步的速度竟然遠超過一般人「全力」學習的速度。雖然,在很多的科技領域原本就是這樣,半導體、微機電、生命科學、太陽能…這些原本就不是隨便找一個人來窮極一生就可以通透了解的學問。

但是資訊科技和其他科技不一樣。資訊科技跟我們的生活密切相關。包含你怎麼看電視、聽音樂、工作、遊戲、旅遊、購物…未來說不定連柴米油鹽的問題都可以透過資訊科技來解決。

然而,當我們每天聽著iPod、用Smart phone收信買股票、用GPS指引開車路線、談論著今天Google又推出了什麼新服務的同時,其實有很多人連打字都有問題、寄email是高級應用、隨身聽mp3簡直是做夢。如果能夠隨時免費看到最新的連續劇,那根本就是受到上帝的恩寵了!

這類型的人,已經失去了對於資訊科技的學習能力,不管科技如何進步,他們總是擔心按下電腦的power鍵會「爆」。

當然年齡比較大的佔多數。但是說年齡大,也只不過是四五十歲之譜,再活個四十年的機會是很大的。天曉得四十年後是不是每個人都可以用手機發射衛星上太空,但是這群人絕對還是不會發email!我相信這會是一個恐怖的數位落差。

更令人擔心的是,即使是高學歷的年輕人身上,一樣看得到這樣子的落差存在。我待過台大、政大,我相信大概80%以上的學生不知道RSS是幹嘛用的。甚至也可能不清楚IBM、Apple、Firefox、Linux這些字到底代表什麼意義。雖然聽起來有點誇張,但是我輕輕楚楚記得,就在三四年前我就是屬於這種人。

可以想見的,跟得上科技進步的人,將會不斷利用新科技來改變自己的生活型態;另一種人則停留在1997年。我倒不是認為誰優誰劣還是什麼「資訊的M型化」。重點在於這兩種人的「溝通」將會是個大問題。

正所謂「不患貧,患不均」。資訊科技的學習就像一場無止境的長跑,參加者有兩種:飛毛腿與殘障者。

那麼,為甚麼美國的大學生可以說出:「大學生如果不用facebook是怪胎。」在日本,每個學生都會用手機寫部落格。而在台灣,還是有一部分大學生不上BBS、不清楚如何從網路上找資料(可能還會google一下)。可以想見,當下一波科技舖天蓋地而來的時候,我們可能還在百思不得其解:「我要一個會上網的冰箱幹嗎?誰會在冰箱裡面上google?」

這真的是個大問題。科技的普遍程度,代表市場的大小。在台北,我們玩Wii玩得不亦樂乎,幾乎是人手一機。我一直覺得很怪,為甚麼任天堂不進入台灣市場?後來過年期間回到宜蘭,玩完銀何馬力歐之後想說去看有沒有新遊戲可以買來玩。結果跑了好幾家電玩店,只有一家有賣wii(PS3也只有燦坤有而已),而且得到了「全宜蘭沒有一片正版片」的資訊。

雖然盜版是個問題,但是如果玩的人夠多,仍然支撐得起正版片市場,像是台北地下街,而在板橋也還算找得到正版片可買。原來,我們從媒體上不斷地接收到「大家都在玩wii」的訊息,只限定在某個地區、某種資訊教育程度的小圈圈而已…。任天堂懶得在台灣找家代理商,還真不是沒有道理。

現在的問題還停留在遊戲機層次,但是已經可以說明台灣將會最新最好的產品漸行漸遠,那時候可能就不是玩不到最新的電玩的問題,而是我們要不要用日本人上一代產品的問題(就像咱們的國防武器一樣…)。

擔心歸擔心啦,三十年後的科技會到什麼程度也很難說。也許之後沒什麼太大的進步(應該不太可能),或是沒什麼「非用不可」的東西出現,或是數位落差的問題根本沒有想像中嚴重,或是聰明的台灣人自然會找到出路。

現在,大概只能等著瞧了。

[網路]微軟併購案的一些思考

這篇文章其實是為了在PTT2上回應朋友問的四個問題:
1.微軟股價一直下滑的原因為何?
2.Google給微軟最大的挑戰來自哪些方面?
3.微軟併購雅虎對於本身營運的助益在哪些地方?
4.雅虎的公司規模是Google的好幾倍,股價卻只是對方的幾分之一。明明就是起步較早一  方,為何會陷入這樣的窘境,其中的營運策略出在哪裡?

問題都很廣,我也只憑著印象在寫的,所以不保證所有事情都屬實,可是又覺得寫這麼長不貼到這來很浪費XD。所以啦,大家觀點、資訊都不同,如果覺得我寫得亂七八糟,就…請多多指教了~
1.微軟股價一直下滑的原因為何?
關於股價的問題,去年暑假我們所上去美國微軟總部參訪,那邊的員工認為以獲利來說,微軟的股價絕對是被低估的。

為甚麼這麼說呢?就他們秀給我們的數字來看,其實微軟在全世界的市佔率都還是相當高。而且老實說,除了真的夠高科技的公司機關,想要全面改用linux或mac作為公司的作業環境還真是很拼,別忘了連四五十歲的阿桑可能也要用電腦工作,難道要她們從頭學起?

總之微軟的獲利能力是毋庸置疑的。股價被低估的原因其實主要反應的是市場的預期。現在的微軟的成長力道不可能一年來個13%,所以投資人(尤其短線的)根本沒興趣。但是別忘了,以微軟的規模,只要成長1%就已經是嚇死人的數字了!

另外就是微軟的形象問題。現在大家對微軟都不友善,但是都還是得花錢。形象差導致股價低,但是獲利卻是紮紮實實。這兩點原因是我目前認為造就微軟目前「很賺錢但股價低」的原因。

2.Google給微軟最大的挑戰來自哪些方面?
挑戰分成很多很多面向。先從搜尋引擎說起。就我讀到的搜尋引擎發展史(我翻了兩三本書),其實97年以前的搜尋引擎公司都不是現在檯面上的幾家。當時的搜尋引擎公司大概分成兩種。一種是提供入口網站搜尋技術,一種是自己做入口網站(這種都死的差不多了)。所以像當年的Yahoo根本就沒有搜尋引擎技術,是從別家公司提供的(搜尋一次多少錢這樣算)。2000~2004年間提供Yahoo搜尋引擎技術的正是Google(養虎貽患阿)。後來Yahoo!感到危險,才買下別家搜尋引擎公司,發展自己的技術。

而微軟本身的技術就滿強的,所以主要靠自己開發Live search,再用綁IE那招自己推一個入口網站。總之入口網站是一個龐大的獲利來源,這點毋庸置疑。但一個強大的搜尋引擎又佔了大部分的成敗關鍵。

另一個方面,則是OS。其實Google一直在做的事情就是希望把所有東西都丟到網路上。網路的信箱、照片、硬碟、Office、影片…如果用越多Google的服務,你會發現越少在本機上做事情。也就是說,OS的重要性漸漸被網路服務取代,你們看EeePC裝Linux也大賣就可以看出這個趨勢。還有,別以為Google自己不做OS,他已經做出手機的OS(Android)了,而且Google自己公司內主機的全部軟硬體都是自己設計的,千萬別以為他們做不出OS
阿!

最後最關鍵的,其實是人才。像李開復,原本是在微軟,後來被挖到Google去。這可是相當嚴重,你挖我一個工程師就算了,把我訓練工程師的師傅都挖走就忍不住了!還有現在世界的精英都集中到Google去,這對微軟、甚至Apple都造成相當大的威脅。

3.微軟併購雅虎對於本身營運的助益在哪些地方?
就我看,雅虎什麼沒有,就是流量最多。微軟的網路事業除了MSN以外,幾乎都不太順利。入口網站輸、瀏覽器市場被侵蝕、搜尋引擎技術落後,這些問題買下雅虎之後也許都會有所改觀(瀏覽器大概不會)。

不過我覺得更重要的還是那些網路上來來去去的資料。微軟現在可能徒有技術,但是沒流量,很難從資料中分析出最新的趨勢,開發新軟體的結果,當然就事倍功半。而雅虎則是流量太多,但是技術不強。就這點看來,是這宗合併案比較能夠發揮「綜效」的地方。

不過我覺得這兩家涉足領域都廣到不行的公司,只要有足夠的創意,一定是能夠擦出我們想不到的火花的。所以我倒不擔心微軟會不會買了一間沒啥用的公司。

4.雅虎的公司規模是Google的好幾倍,股價卻只是對方的幾分之一。明明就是起步較早一方,為何會陷入這樣的窘境,其中的營運策略出在哪裡?

雖然雅虎和google看起來很像,骨子裡卻大不相同。Google是「科技公司」,Yahoo則是「媒體」。

雅虎之前的CEO是從媒體界來的,所以那幾年做的事情都是在「生產好的內容」,對於科技則不怎麼在意。Google剛好相反,完全不生產內容,而是「用科技來統整內容」。所以不管是入口網站、新聞、影片、相簿、部落格…,總之你絕對找不到Google生產的內容。

偏偏1998年Google剛成立的時候,可以說是一個「資訊爆炸」的轉捩點。在那之前的網路,問題在於「沒有好的資訊」,但在那之後變成「資訊太多,但找不到好的資訊」。所以持續生產內容的雅虎拼不過統整內容的Google可說是大勢所趨。

結論:
如果要我用一句話形容這三間公司,我會說Google是網路科技公司、微軟是本機科技公司、Yahoo是網路媒體公司。雖然領域互有重疊,但我說的是他們最核心的競爭力所在。

Google跟微軟有一種遠端(網路)跟近端(本機)的拉鋸戰。而Yahoo可能是微軟要在遠端與Google競爭的入場券。

至於什麼反托拉斯法、通用格式、Linux與Mac,我覺得那些都不會是足以動搖微軟根本的事情,頂多只是一個小插曲罷了。未來的戰場,根本就不在那了。

[隨手]人氣,是鼓勵,也是壓力

這個標題不是那種「我人氣好高,你們這些螻蟻們真是望塵莫及阿~喔呵呵呵~」的意思啦。這個部落格要講人氣高實在是完完全全未夠班阿~

只是最近的一些事件讓我有種奇妙的念頭,就是部落格的人氣高到底是不是好事?

首先是Mr.6。我看他的部落格也滿久的,雖然有時候確實是讓我懷疑「會不會樂觀過頭了阿?」但是後來想想,那是他自己的部落格,理應是愛寫什麼就寫什麼的地方,而旁邊的我們,愛看就看不看拉倒也是很合理的態度,我以為大家都是這樣的。但是前陣子的Blogblind讓我有點傻眼,原來有這麼多人不但看了會不爽,而且還需要用到疑似人身攻擊的字眼來給Mr.6下標籤。(好吧,我承認我也有手滑不小心推到一下~XD)這是我第一次知道原來寫blog需要這麼serious。

再來就是看到Mr. Friday寫的中肯從來不中肯,深深體會到經營一個擁有大型人氣部落格的辛苦。隨便一篇文章都會被高度關注、挑剔、或是過度解讀。如果不小心觸碰到某些敏感的議題,批評、意見如雪片般飛來實在是令人招架不住。也難怪他們完全不刊登、撰寫跟政治有任何牽扯的文章了。然而,如果部落格上不能夠暢所欲言,對我來說又有點怪怪的…。

第三件事就是意外得知,原來數位時代本來也想做一個色情網站的專題報導,我想若由他們來寫一定比我寫來得精闢一百倍(因為我一個人只能在那邊點廣告而已…)。可是終究礙於難以採訪、雜誌的定位、還有顧及廣告客戶心理感受等等複雜的因素,只好作罷。我聽到的第一個感覺就是:「wow,部落格真好,我可以在這邊愛怎麼寫怎麼寫。如果不是部落格,我心血來潮對色情網站做的小研究就不會有人看到了。」

把這三件事情兜起來看。對我來說有一些啟示。

我覺得阿,我喜歡部落格的自由,我可以透過部落格和朋友甚至不認識的人做一些交流,非常有趣。看到人氣高,我也會覺得高興,覺得自己好像做了什麼有意義的事情。但是當人氣再高到一個程度,一個部落格就變得像數位時代一樣,開始有社會責任,有了什麼可以寫,什麼不能寫的問題。

我並不認為部落客應該是「只要我喜歡,有何不可」的態度。一個每天有成千上萬人在看的媒體,絕對需要負起一定的社會責任。但我覺得,只要做到「有錯我就改,有討論我很歡迎」這樣就夠了。畢竟,部落格不像一般媒體要花錢才能看,或是像藝人一樣成天出現在你不得不注意的地方,我們又何必拿過高的標準去要求他們。

他們只是一直寫一直寫,然後很多人來了,接著繼續寫繼續寫,然後又被罵了。這樣不是很奇怪嗎?

[網路]網際網路黑暗頁-色情網站(上)

記得今年有一期數位時代的內容很有趣,利用Alexa上的資料,整理出台灣網友最愛的「100大熱門網站」。Yahoo、無名小站、巴哈姆特名列前茅不稀奇。有趣的是,前一百大網站裡面,若以類別來看,竟是以色情網站為最大宗。但食色性也,色情網站有超高流量也不稀奇,稀奇的是不管是主流媒體、或部落格文章,極少極少有認真看待色情網站這個問題的。你有看過Mr.6抓出哪一個色情網站來分析甜蜜點嗎?還是哪一家新聞大肆報導某個色情網站?沒有。

沒有就我寫。

老師說,做研究要身歷其境。因此我選擇了alexa公佈的台灣色情網站十一雄,深入探討(Yeah!)

論壇類:sogo論壇 咆哮小老鼠 痴漢俱樂部 米克情色網 玩美論壇

貼圖類:嘟嘟 台灣kiss

電子商務類:洪爺 後宮電影院
web2.0:sexuploader
成人漫畫:金瓶梅
(保護小朋友的考量,就不附連結了…)

所謂論壇類呢,就像一般的論壇,內容相當豐富,從文字、圖片、影片、動畫、西洋、東洋、劇情,到學生妹、人妻、熟女、強X、中X、顏X…(我,我不好意思說),總之受到日本文化的入侵,花樣相當多。而且除了站方提供的資料庫之外,也有讓網友任意分享種子的BT區,總之應有盡有。而營利模式呢,我想應該是會員費為主,廣告為輔(因為版面不算太亂)。免費的總是比較差,例如不能搜尋、或是人氣高的主題看不到內容、或是要多回應、積點數、付錢升級會員,才能夠享用完整的功能和內容,就這點來看和丁丁大站是類似的營利模式。

貼圖類可說是web2.0時代的活化石。你完全看不到AJAX、RSS這類新技術的影子,純純粹粹就是一個討論區而已1。雖然功能很陽春,但也許就是有一群用戶,懶得在論壇那邊搜尋大量資訊,又要加入會員又要安裝BT軟體,太麻煩了!還是只要把圖點開,就可以看到一堆赤裸正妹的貼圖站簡單、直接、快速。尤其你知道,有些事情,是很講求JIT(Just in time)的。貼圖網站絕對是色情網站界中JIT的最佳實務。而且這種貼圖站上還真是有些不離不棄的分享者,也許有些真的是樂於分享的勇者,應該也不少透過這種管道打廣告的其他色情網站吧。營利模式當然是廣告囉~

電子商務類。簡單來說就是用免費的色情內容吸引流量進來。然後在旁邊放置很多「VCD五片一百」或是些莫名其妙的情趣用品和藥品等等。你常常懷疑情趣用品店很少看到客人在逛,為甚麼不會倒嗎?也許他們主要的銷貨管道是這些色情網站阿。畢竟,情趣用品可是最適合透過網路販賣的東西,不是嗎?除此之外廣告當然也是重要收入來源,看看洪爺2,真是banner廣告的極致阿…,把整個版面用廣告塞到爆還可以有這麼高流量的,我看普天之下也就這麼一家了…。

web2.0類的這家sexuploader,是英文介面的網站。是國人英文能力提昇了嘛!?竟然還會上外國的色情網站!其實跟英文能力無關,而是因為他是個很好的clone3,clone的對象就是youtube。youtube的介面大家都熟,所以國外也有好幾家色情版的youtube。在上面看了一下,發覺亞洲系的還不少,我想這是這麼多youtube的clone裡面,只有這家打入台灣市場的原因吧4。營利模式還是廣告,不過美國人的網站廣告就是比較細膩一點。版面很清爽乾淨,廣告嵌在影片中,廣告主是幫你找到年齡地點相符的一夜情對象的色情版社群網站。

金瓶梅這個站倒是滿獨特的,抓住了一塊市場利基,就是成人漫畫。比起單調的圖片或影片,漫畫不一樣,它是有劇情的。有劇情的東西較容易讓人印象深刻,甚至足以引起收藏的衝動。而且,漫畫因為語言、文化的關係,有相當程度的在地化,如果資料夠完整,保存良好的話,相信是較難以被美國網站取代的一種優勢。你看過美國畫風的色情漫畫嗎,你看的下去嗎,看得下去嗎(丟)?營利模式:廣告。

到這裡就結束了嘛?還沒。還有一個疑點沒有解開。色情網站的主要收入來源幾乎都是廣告,但色情網站非比一般網站,可以跟google合作、跟其他廠商合作。這些畫面醜醜的色情網站,只能夠幫其他色情網站打廣告。如果大家都是打廣告,色情網站界真正的收入哪裡來???To be continue…

註1:這又證明了功能是其次,內容才是重點的事實。
註2:小朋友不要看喔^^
註3:天下網站一大抄,clone就是複製品的意思。
註4:所以說,做網站不是抄就好,在地化也是關鍵阿!

P.S. 相信我,不穿衣服的正妹,看太久也是會想吐的,囧。

[網路]just an idea

想到從前哪,每次大夥兒要吃飯都很苦惱,最後還搞一個籤桶出來,天天抽籤…超北七XD。

不過還挺好玩的。

於是我想到,如果這件事情在網路上做呢?把平常常吃的餐廳、小吃輸入在網路地圖上。點一下,隨機幫你們決定要吃什麼。沒什麼特別意義,just for fun。

但for fun也要有點意義才行,不然po這篇就變純廢文了,我總得想辦法把它凹到不要那麼廢才行。

現在提供美食資訊的網站多著呢。像是老字號的ptt的food版,web2.0概念的愛評網,google map上面如果搜尋「小吃」也會列出來一堆有打廣告的廠商。but,總是覺得缺少了什麼。

從food版上找一家店,可能得花上一兩個小時看完正反雙方的唇槍舌戰,你說「這家超好吃」,我說「基於我美食家的身份,我再也不會去吃。」他說「不會阿,這個價錢家聚最適合」最後又有人說「服務態度太差」。food版上的資訊,即使都是鄉民們的親身體驗,但對於一個想找餐廳的人來說,絕大多數都是垃圾。

2.0的網站透過評分、推薦的機制,當然是比較看不到那些負面評價(因為這種設計之下自然誘使大家說好話),但這種資訊真的就適合「特地到某地吃某家餐廳」的消費者。這類型的美食資訊差不多就到這,看起來也沒啥更好玩的了。(也許未來也是想辦法走向mobile吧)

那,我想到這個抽籤的點子有什麼不同?有,我當然要說有。就是這樣子蒐集到的,會是真正「這地區人們平常生活中在吃的餐廳」。想想看,你在food板或是愛評網上會推薦「校門口那家滷肉飯」或是「麥當勞」嗎?所以說,在傳統網路媒體出現的幾乎都是「偶爾吃點好的吧!」類型的餐廳,而沒有當地每個人都愛吃的餐廳。但是,通常真正好吃的多半不是有名氣的店,而是當地人用行動支持了十幾二十年的老店阿!

而且如果蒐集的好的話,可能會發現,原來附近就有一家店,二十年來從沒進去過,但原來鄰居們都很常去吃。有趣一點了吧?

什麼,你說根本沒什麼人有這種抽籤習慣?反正這種小玩意請個會電腦的做應該不難,就算使用人數不多,自己班上玩玩也ok的阿!

什麼,你問獲利模式?靠腰,又不是在比創業競賽,這種事情等到真的有需要再來想吧!