碎語.0409-傻孩子,賈伯斯會這樣規定,完全是為了我們好阿!

昨天晚上本來想早點睡的,結果一不小心看到一則訊息,提醒我待會iPhone OS 4就要發表了。然後又一個不小心的點到engadget.com。然後兩個小時就這麼過去了…orz。

iPhone OS 4可厲害了,從各種意義上都無法抵擋。

最厲害的是Multitasking了。自從買了iPhone之後,最令我困擾的就是聽KKbox的時候不能同時看電子書或上網,或是一通電話打來,音樂停了,講完電話之後還得重新再開一次。這很糟糕。這代表我上網的時候只能聽iPod裡的舊歌,這絕對是有罪的。

還有當開一個網頁的時候,就只能痴痴的等它loading,有時看著空白的loading畫面發呆兩分鐘,這絕對是有礙健康的。

有了Multitasking之後,這些問題都解決了。Perfect!(而且在噗浪上KKBox也說測試成功啦)!

而且更重要的是,iPhone 3G以前的版本,是無法擁有Multitasking的。這是當然的,不然你一隻iPhone用三年還不換,Apple還賺個鳥呢?

傻孩子,賈伯斯會這樣規定,完全是為了我們好阿!

另外一個厲害的點是,iAd。

還記得Google為什麼要推出Android嗎?因為當年用手機上網的人數還不多,但誰都知道遲早有一天所有手機都要能上網。Android的目的是,當所有人都用手機上網時,仍然用所有Google的服務,到時候廣告收入才真是無可限量。

但是賈伯斯完全不同意。「人們在電腦上依賴搜尋,但是在行動裝置上則是靠Apps。」這句話就目前為止可真是damn right。在iPhone上真的很少機會用到搜尋功能。即使要用到,隨便一家台灣小公司寫的App也都可能比Google的好用。

因為這時候的關鍵點並不是搜羅了多少資訊,而是更精準的、在地的、有評價的資訊。在這些基礎上,Google其實並沒有比其他公司擁有優勢。

iAd厲害的地方是,它讓廣告看起來像是一個「應用程式中的應用程式」。像賈伯斯示範的玩具總動員3的「廣告」,裡面就有遊戲功能、查詢上映戲院的功能。玩完廣告,關掉,又回到原本的應用程式繼續玩。

對廣告主來說,能夠用更多互動的方式接觸消費者(而不是平面廣告、電視廣告這種單方向的傳播);對Apple來說,這是一門新的廣告生意。對應用程式開發者來說,就算定價是免費,也能夠帶來收入。

而對於消費者來說,未來這些免費應用程式,當然都會塞滿廣告囉~

無論如何,傻孩子,賈伯斯會這樣規定,完全是為了我們好阿!

講認真的,看起來「行動網路」儼然從過去的「網際網路」脫胎而成一個新的有機體。在網際網路上是以「網頁」為組成單元,而搜尋引擎(跟廣告)主宰了流量的分布。但在行動網路上,是以「應用程式」作為組成單元。但搜尋引擎基本上對應用程式使不上力,目前看起來只能透過iAd這種方式來讓應用程式之間建立起「有效的」、「關聯性的」、「商業性的」連結。也許再過不久,Google也會開始推出這種廣告模式,不過說到底終究是慢了一步阿…。

才記得不久之前,Facebook流量超越Google,現在Apple在行動網路的廣告市場又先跨出了一步。這些Google搜不到的東西變得越來越重要,若是Google無法在另一個重要新市場再度取得壓倒性的位置,慢慢走向如微軟的遲暮之路也不是不可能的。

最後用一個影片提醒大家:不要迷戀觸控螢幕,UI設計的好才是重點阿!

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    最近這兩篇文章透露出你對蘋果大戰Google之未來之憂心忡忡…
    成千上萬的人在iPhone(iPad)上下載App,App之好玩和好處讓使用者愛不釋手,而相對Android market裡的應用程式…是不是有點乏人問津還是只是少人說嘴?

    提到app,拿書來說好了,好像各家雜誌、書就是自成一格的app,感覺好像每一本新書就是一個app(而格式呈現廣度咧,that’s a question),然後iPhone裡就一堆app… …

    總結:暑假來買iPhone+OS4好了

    其實我也相信Google自會找到方式跟進啦,畢竟很多宅氣更重的人可是對Hero更加愛不釋手。只是可惜了Google在電腦上的絕對優勢看起來沒法直接套用到移動裝置上。而且Android有超多的版本跟數不清的合作廠商,對消費者來說可能很難了解現在手上這台Android能用哪些功能…。

    原本也覺得一本書一個App相當佔空間,不過看到OS 4有資料夾之後,豁然開朗。

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    但是iphoneOS4的資料夾解決了一堆app(分類)的問題XD