話說,三個禮拜前,我閒來無事,想說來試用比較看看台灣部落圈最多人用的兩家部落格廣告平台。 逛著逛著,就在BlogAd「大力寫手」的活動中瞄到仙狐奇緣2:情劍錄的試玩活動。看到很多知名部落客都有幫廠商代言,害我好生羨慕,想說既然這個活動跟我調性這麼合,又已經好一陣子沒有玩單機遊戲,不妨報名看看。
結果當然是獲選了阿,不然寫這篇文章幹嘛!經過簡單的確認之後,過沒多久我就收到了這款市價550的單機遊戲,仙狐奇緣2。

仙狐奇緣1我是沒玩過啦,因為那一陣子(七年前)這種武俠風格的RPG似乎還滿盛行的,雖然有點印象,但是沒玩到。稍微翻一下遊戲手冊,了解前代的故事背景、還有人鬼戀的劇情特色之類的,就直接開始試玩了。(這年頭應該很少人玩遊戲會認真看完說明書的吧!)
從遊戲註冊開始,需要加入宇峻的會員、玩遊戲時要透過網路登入,老實說還滿麻煩的。而且才短短幾天我就已經發生忘記密碼的囧狀,真是懷念2000年以前那只要安裝玩遊戲就可以開始玩的日子阿…。然而盜版猖獗,我知道遊戲廠商這麼做也是出於無奈,只希望不要哪一天發生正版玩家反而不能玩,只好再求助於盜版的狀況。事實上這已經是有發生過的案例,對消費者和遊戲廠商來說都是最糟的結果阿…。
再來談談遊戲畫面好了,主角造型還頗為美型的,第一眼看到男主角我竟然直接聯想到裴勇俊…。武器裝備等造型也不錯,感覺得出來有用心設計。但是角色移動的流暢程度就滿有待加強的…。移動時感覺有點像機器人在小跑步,有點怪異。國產遊戲在這方面似乎都不是很優,我也有玩過別款遊戲有走一走就卡住需要重讀進度的BUG。可能因為這不是RPG遊戲的精華而被忽略了吧…。不過若這方面做得好的話,整個遊戲體驗應該是會大大加分的!

戰鬥畫面,我覺得頗為流暢,而且可以將各種常用招式設為快捷鍵,一場小戰鬥可以按按快捷鍵就結束,還不錯(大家都知道花很多時間打那種不痛不癢的小兵是最痛苦的事情阿!)。

以上,其實都不是RPG遊戲的重點,不然古老的仙劍奇俠傳不會到現在還一堆人不斷拿出來回味。真正的重點還是在故事內容。雖然只有短短幾天,我只玩過第一大段劇情而已,但已經能感覺到製作小組有很努力的在鋪梗,有些看似不重要的NPC竟然也有一段精采的過去,相信很多伏筆之後都會一一揭露的。(不過如果我玩到最後發現很多梗都是鋪假的話,那我不介意再寫一篇心得文阿…。)
寫到這裡,就讓我寫一些遊玩過程中的小注意地方吧。因為一開始玩就耍笨…明明一開始在衙門就有NPC提供「簡易攻略」,我卻直接跑去外面狂練功,心裡還暗罵著「幹這遊戲怎麼設計這麼困難。」完全沒有懷疑是自己白目…。為了防止未來有玩家跟我一樣耍笨,在此提點一些初期你可能會忽略的資訊:
1.進了第一個城鎮之後,請一定要找到衙門。往左邊走進到下一個畫面就是。主線劇情就照這個走即可完成。之後每一段似乎也都有人會提供簡易攻略,可以省下不少摸索的時間(跟我一樣亂練等級…)
2.打怪物不會掉錢,但是會掉很多道具。把這些道具拿回村裡賣錢,才能夠把裝備升級阿!!
3.「體力」值(不是生命值)很重要,太低的話攻防都會下降。至於要回復體力值,跑去睡覺是沒用的,去找在其他遊戲裡面沒啥用的水果攤和豬肉攤吧!
4.白天晚上能夠進的民宅是不同的,有時候白天進不去,晚上就進得去了。到處逛逛或到客棧睡覺,都有可能觸發新事件的(甚至讓你學到新招式)。
5.村裡會遇到兩個人叫你去打山鬼。山鬼藏在山途道左下角一塊空地,請把等級練高血補滿,別被掛掉了。回去找人可以學到新招式!
宇峻奧汀其實是我滿喜歡的一家公司。以前出過的三國群英傳、超時空英雄傳說、新絕代雙驕、幻世錄、古文明霸王傳…等等,都是我所玩過不可多得的好遊戲。只是最近幾年,一堆廠商都一窩蜂的跑去引進國外網路遊戲,或是把過去的經典單機作品網路化。也許好玩歸好玩,但是網路遊戲上面通常看不到原作的精神跟美感。(看到一堆國中生用注音文對話、動不動就公婆相稱、要不然就是髒話對幹…美感個鬼。)所以看到宇峻奧汀還願意幫七年前的舊作出續集,也算救甘興的了…。
希望台灣的單機遊戲可以再多加油,其實我一向是喜歡單機遊戲勝於網路遊戲。只是多次失望之後(最失望的一次是仙劍奇俠傳2),熱情都快消磨光了。希望過一陣子玩完仙狐2之後,可以帶給我一個值得記住的故事。
<—有興趣的可以推一下。