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好機的iPhone軟體,i算盤!

今天是iPhone上市的日子。我知道大家都因為買不到一隻iPhone來玩而不爽。而我早上看到蘋果日報這則iPhone3G今開賣 9月進台灣,又在晚上看到iPhone 3G來不來?傳言滿天飛而感到更加的不爽。罷了,反正我短期內還沒有換手機的「必要」,總有一天等到你。

剛剛亂逛又逛到這個有趣的iPhone軟體,i算盤。應該不少人小時候有學過算盤吧?聽說我爸那個年代,會計系可是要人手一隻算盤,畢竟當年的計算機就像今天的iPhone一樣,有錢你也未必買得到阿!想不到短短20年過去,算盤這項技術就已經從「必備技能」變成「技藝」了。我還滿想知道,看到這篇文章的你,還會送你的小孩去學「珠算」嗎?

在現在這個不管算什麼都快的時代裡,看到算盤安裝在iPhone上,有點搞笑,有點懷舊,有點諷刺。看影片的感覺,好像還堪用,不過只有六排,似乎是少了點。而且也沒聽到「喀喀喀」的音效,那可是打算盤的精華所在阿!罷了,也許這軟體的使命本來就不是來滿足我們「在iphone上打算盤」的需求,至少它成功地傳達了某些訊息。

同學,你還玩4P嗎?

今天看到傅瑞德寫的行銷幾P怎麼P?,心中實在認同到不行。簡單來說,這篇文是說一位念研究所的朋友向他請教行銷理論與實務結合的問題。毫不意外的,這些「行銷學原理」中不斷重複提起的STP、4P架構,雖然不能說沒用,但是真正好的行銷案例絕對不是因為把4P的空格填滿而誕生的。

圖1:剛學完行銷學的思考模式大概長這樣。

其實看這篇文章,除了認同感之外,更有種熟悉的味道。剛剛搜尋一下自己的部落格,發現剛好距今一年前,我竟然也寫過相似觀點的文章-對於商學的看法(真是好爛的標題)。描述了用上圖1這種思考模式來做決策會遇到的囧狀:

首先在黑板上寫下4個P,然後說:「來吧!談談我們要賣什麼?」經過一番論戰掙扎,也許決定好要賣「精品服飾」,理由也許是某人喜歡穿貴的衣服。

「OK,那接下來決定賣多少錢吧!」於是想說精品大概要賣個3000以上才行,就定個3500吧。

「接著是地點。」「精品當然要在百貨公司阿」「百貨公司租金太貴,賣3500會虧!」「那提高售價,不然改在五分埔,比較便宜。」「在五分埔不可能賣3500 的啦!不然在百貨公司賣,價格調成4000。」「阿剛剛不是才說價格是3500!」「可是我們的東西真的能夠賣4000塊嗎(心虛)」「還是不要賣衣服好 了,改賣家電,這樣就能賣4000了」「我不喜歡賣家電。」

經過一陣憤怒的對話,最後決定在百貨公司賣電子辭典,售價2800(?)。 「那來想怎麼促銷吧…(快沒力了)」「百貨公司一定要週年慶才好賣,打個8折吧!」「靠邀阿,才賺5%,打8折就虧本啦!」「那價格再調高一 點…」「不行阿,隔壁賣比我們便宜」、「那不然改在光華商場賣好了…」

於是就這樣子沒完沒了…。

就像傅瑞德所說的一樣:「這些(4P)是要素沒錯,但真正的功夫是在如何把這些分散的元素連結起來。這幾個P不是全部,只是一鍋湯裡面漂著的幾顆貢丸而已;這幾顆丸子只是一定要放,但不是全部,湯頭才是最重要的。」

上面這個場景一點都不誇張,因為去年我就經歷過類似的鳥事,咱們花了一個多小時來確認這半年來唯一記得的東西竟然派不上用場,XD。

一年後再重新思考,發現問題出在這種「STP+4P」的思考模式是「線性」的。因為老師在教我們的時候,當然是Step by Step,我們也就一個一個吸收。等到我們想要「學以致用」的時候,很自然的也打算「依次把這個表填滿就搞定了」。

但是實際上呢?決定好Product之後,發現Place對Product有影響,又發現Price對Place和Product有影響…。光是4P就已經有這麼多複雜的關係,可想而知7P、8P大亂鬥會是怎生光景了…orz。

那,4P沒有用嗎?當然是有用的,但不是這樣用。4P頂多是拿來檢驗你的決策是否make sense,絕對不是讓你產生好點子的。去年我寫道:「從來沒有一個畫家是靠畫筆來給他靈感的。」一年後我還是覺得我說得好。(順帶一題,忘了SWOT吧。這東西沒用的。)

好吧,那到底要怎麼做出好的行銷企劃呢?以我的資歷完全無法回答這個問題阿~~。但我想,重點在於你對該產業的了解程度、你對市場偏好的了解程度、還有你看到多少別人看不到的更好作法。

看看上面那群商學院學生的對話吧,有沒有發現每一個決策背後支持的理由都相當「薄弱」?不是因為「我喜歡」、「我討厭」(雖然他們嘴上不會承認),就是因為「大家都這樣做」。當你不理解該產業的眉眉角角,成本就是比人家高、產品就是比人家爛、想到的都是別人用過的爛梗、永遠也看不到能改進的地方。

好吧,把商院學生講那麼爛對我實在沒啥好處,畢竟商學院畢業生的失業狀況已經夠令人心寒了阿,囧。我想說的是,這些訓練還是有用,只要這個學生知道這些理論的限制和用法,未來有了該產業足夠的知識與經驗,他就是少數能夠不同高度來分析自己公司的人。

還有,我以後若有機會面試商院學生,一定問他對4P和SWOT的看法。如果哪個說:「我做決策一定都是依照4P和SWOT步驟來的。(挺)」那我就直接把他踢出去!

通用設計?親手玩才過癮!

其實這篇文章是接到學弟的命令(?)而寫的,囧。

這年頭,「通用設計」的概念越來越常被提及,不過我也搞不清楚到底有多少人理解通用設計。大多數人都知道了嗎?還是有特別需求的少數族群?即使「聽過」,又有沒有真的「玩過」?沒有玩過,其實很難體會通用設計的好,一般人很可能會誤解成「給少數族群用的設計產品」。

其實通用設計又可稱為全民設計或者全方位設計,從人本出發,於設計領域中,解決「人」在生活中可能面臨的不便。自由空間教育基金會董事長唐峰正先生說道:「這樣的設計並非針對身障朋友,其他像是老人家、孕婦、及受傷造成暫時行動不便的人都可以是受惠對象」。

總之,如果你想要多了解一點通用設計,或是想要親手玩玩通用設計的產品。咱們政大科管所的「未來發生堂」產學高峰會(好嚇人),這次的主題就是包容力_預見通用設計大未來。不但請來多位產官學界的大人物(請看下面影片)進行座談會(7/5,這星期六),還向台灣創意設計中心商借10項UD50得獎作品,在政大商學院一樓舉辦靜態展覽(7/1~7/5)。機會難得,要來要快阿!(怎麼越看越像廣告文,還是個沒錢收的廣告文。)

接下來談談我對通用設計的認識好了。剛好這次展出的幾項產品我有看過。像這個「雙螢幕計算機」。想必你一定有過這種經驗:對方在計算機亂按一通再轉過來給你看,也不知道他按的是真的還假的!有了雙螢幕計算機之後,雙方就可以同時看到計算過程,再也不用怕被騙了!

還有這個蛋糕刀,切下去用手一壓,就可以把整塊蛋糕夾起來了。話說我對切蛋糕這件事實在是相當苦手,好好一塊蛋糕放到盤子裡面都快散了。有了這個蛋糕刀之後,再也沒有這種問題啦!(只是這把刀不便宜就是了,誰叫它拿了紅點設計獎咧…)

對了,還有這個太極球。去年我們所上去台灣創意設計中心參訪,我就有親手玩過。簡單來說如果你太極拳打得好,裡面這顆球中球就會在軌道上相當流暢的滾動。反之就是滾得手忙腳亂,看起來像個北七。想當然我是後者…。設計概念是讓小朋友從小玩太極球,能夠培養手部協調、刺激視覺感官,說不定還可以培育出新一代的太極宗師(這句我自己加的)。

總之,通用設計的「概念產品」是很多沒錯,可是如果大眾不了解的話,市場就很難成長,商品化自然也就遙遙無期。究竟產、官、學界要如何推廣,就要看看這些大人物們能夠激盪出什麼火花了!

順帶附上咱們學弟用Powerpoint辛苦做出來的宣傳影片吧~XD 這星期六,大家記得到政大商學院,一起來玩通用設計喔~