[隨手]銀河馬力歐(wii)

劇情動畫

今天難得沒事閒在家。下午跑去買了片銀河馬力歐來玩(上次定南跟傅園說好玩~)

靠,還真的是滿好玩的阿~尤其我跟我堂弟兩個用2p玩,應該降低不少難度。
一個晚上拿了26個星星,據說全破是120個,下次回家再繼續吧~

感慨一下,身為一個「骨灰級玩家」,找到一個技術能夠並駕齊驅的對手/同伴實在是
很難得的一件事。幸好我堂弟沒啥優點,就是對於電玩的敏感度還算不錯,而且還不會
因為作業沒做完之類的正事沒做完就不敢玩(這算優點嘛?)算是滿能滿足我「宅」的
需求。

話說這個wii阿,原本我是滿不看好的啦,因為那個sports老實說,電玩資歷很淺的人
可能會覺得滿有趣的,可是我們這種玩十幾年的人,腦袋構造對於太單純的遊戲似乎有
點難以接受,半個小時大概就膩了。

不過玩了銀河馬力歐才發覺,原來wii上面還是可以出比較高階的遊戲來滿足較專業的玩
家。雖然說比起Final fantasy或勇者鬥惡龍這種鉅作還是略嫌單純,但是這種即時的趣
味和特別的操作方式確實有打中我另一種需求。

原本認為,wii只能主打輕度玩家市場,但能否深耕還很難預料,因為我不信光一個wii
sport能夠讓任天堂吃幾年。到最後重度玩家仍然會回到PS3的懷抱,對wii棄如敝屣。

不過現在我要修正一下,重度玩家仍然會買PS3,然後多買一台wii。

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